justus koehncke / heimermann___albatros
citeam despre Bad Day LA… si ma gandeam la o chestie.
ce-ar fi daca s-ar face un joc care sa inceapa acolo unde se termina Fight Club… nu doar un alt Indigo Prophecy (aka Fahrenheit), acolo se presupune ca reusesti sa salvezi omenirea…
trebuie ceva realmente sumbru, la fel de twisted ca American McGee’s Alice, sa arate la modul cel mai graitor si detaliat posibil felul in care se degradeaza societatea umana, un joc realmente apocaliptic, atat la nivel fizic cat si psihic.
singura diferenta aici fata de precursori va fi faptul ca nu exista un final fericit. tu esti ceea ce esti, un om, si nimic mai mult. nimeni nu incearca sa te ajute. nimanui nu-i pasa, dealtfel.
scopul fiecarui moment al jocului va fi ca tu sa reusesti sa te salvezi, sa pleci cat mai departe posibil de dezastrul omniprezent.
va fi interesant de observat in ce directie se va indrepta jucatorul, pentru a reusi sa supravietuiasca cat mai mult. iar dupa ce scapi, ce alegi sa faci? intr-o lume haotica, destinul tau este cu atat mai haotic. vei alege sa te distrezi pana la capatul zilelor tale, calarind o motocicleta pe coasta Americii de Nord? nu ai nici o harta. nu ai busola. nu ai nici macar o idee.
sfarsitul existentei se va concretiza inaintea ochilor tai… tu vei fi un simplu spectator. soundtrack-ul cel mai probabil pt un asemenea proiect va fi asigurat de Kompakt, ramura ambient. “Dry Retch”, “Albatros” si “Wasted Years” sunt primii reprezentanti ai acestei categorii…
mai multe detalii later, daca imi mai vin idei.
O fuziune cam ciudata nu crezi ? … trimite un email cu ideea ta la Ubisoft. Poate cine stie. :)
Marian said this on September 12th, 2006 at 17:45 EEST
Ubisoft parca facusera Rayman… ;))
Radu said this on September 17th, 2006 at 19:08 EEST